Grundlagen 3D Design & Echtzeit 3D - 3 Tage Compact Kurs

€1.850,00
Brutto Preis Inklusive 19% MwSt. | Netto 1554.62€
Grundlagen 3D Design & Echtzeit 3D - Compact Kurs Dieser Kurs ist perfekt für Einsteiger, die die Welt des 3D-Designs und der Animation erkunden möchten. Du lernst, wie du mit 3D-Modellen umgehst, mit Materialien und...
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Live in Präsenz oder Online im virtuellen Studio

3 Tägiger Intensivkurs mit jeweils 8 Unterrichtseinheiten

Projekt- und Zielorientierte Ausrichtung

Kleine Gruppen mit maximal 12 Teilnehmern

Passende Termine werden gemeinsam geplant und vereinbart.

3D Design, Game Design & Realtime 3D

Grundlagen 3D Design & Echtzeit 3D

In diesem Kurs lernst du mehr als nur die Grundlagen des 3D Designs und der Animation. Egal ob 3D Modelle, Animationen mit Timelines oder interaktive Visualisierungen – mit Tools wie Blender und Unreal Engine 5 wirst du die wichtigsten Techniken meistern. Speziell für kreative Einsteiger konzipiert, vermittelt dieser Kurs ein umfassendes Verständnis, um deine Projekte effizient und professionell umzusetzen. Perfekt, um dein kreatives Potenzial zu entfalten und beeindruckende 3D Ergebnisse zu erzielen.

Grundlagen & Gestaltung

Lerne die Basics des 3D Designs – von der Erstellung einfacher Modelle bis hin zur Arbeit mit Materialien und Texturen. Du erhältst Einblicke in die Funktionsweise gängiger 3D-Tools und erfährst, wie du deine Ideen in dreidimensionale Formen umsetzt.

- Gestaltung in der 3. Dimension
- Blender, Compositing und die Grundlagen
- 3D Visualisierung und die passenden Tools

Animation & Key Frames

Lerne, wie du Objekte und Charaktere mit Key Frames zum Leben erweckst - manuell oder mit AI und Capture Tools. In diesem Modul wirst du verstehen, wie Animationen über Zeit gesteuert werden und wie du durch präzise Timelines reibungslose Bewegungen und komplexe Abläufe in deinen Projekten erzielst.

- Grundlagen der Animation
- 2D und 3D Animationen
- Keyframes und Timelines

Unreal Engine 5 & Echtzeit 3D

Tauche in die leistungsstarke Welt der Unreal Engine 5 ein und entdecke ihre Anwendungen für 3D-Visualisierungen, Animationen und interaktive Inhalte. Dieses Modul führt dich in die Grundlagen dieser Engine ein, die in der Film- und Spieleindustrie immer mehr an Bedeutung gewinnt.

- Echtzeit 3D
- Game Engines und Unreal Engine 5
- Interaktive Vorstellungen & Präsentationen

Ablaufplan für den Intensivkurs Grundlagen 3D Design & Echtzeit 3D

Der Kurs wird entweder komplett online via Videokonferenz im virtuellen Studio abgehalten oder Hands-On in Präsenz, wodurch maximale Flexibilität für alle Teilnehmer gewährleistet ist.

Der Kurs wird als Intensivkurs an drei Tagen mit jeweils 8 Stunden gehalten. Die Tage können frei abgesprochen werden und müssen nicht an einem Stück abgehalten werden.

Der Kurs findet idealerweise in kleinen Gruppen von 3 bis maximal 12 Teilnehmern statt. Einzelkurse können jederzeit vereinbart werden.

Die Sitzungen bestehen aus interaktiven Live-Demonstrationen, Diskussionen und praktischen Übungen.

Besonderer Wert wird darauf gelegt, individuell auf die Fragen und Projekte jedes Teilnehmers einzugehen, um einen optimalen Lernerfolg zu gewährleisten.

Nach jedem Modul gibt es ausreichend Zeit, sich über das Gelernte auszutauschen und von den gemachten Erfahrungen zu profitieren.

Zusätzlich wird unterstützendes Material bereitgestellt, das dir die Möglichkeit gibt, das Gelernte eigenständig weiter zu vertiefen.

Kursleitung - Grundlagen 3D Design & Echtzeit 3D

Nils Hachmeister

Langjähriger Hochschuldozent in den Bereichen der angewandten Medien und der Hochschulentwicklung. Lehrbeauftragungen in den Studiengängen: 3D Design & Game
Design | Kommunikationsdesign & Filmproduktion. Experte für Bewegtbild,
Interactive-3D, Virtual Production, Animationen und Motion Capturing.

Time-based Media Designer - Zeitbasierte Medien

(Hochschule für Gestaltung Mainz 2008)

Regisseur, Produzent und Bildgestaltender Kameramann

(Freiberuflicher Filmemacher seit 2006)

CEO | Head of Department – Business & Education

(EMPERIA Digital Solutions GmbH seit 2019)

Hochschuldozent - 3D Design & Game Design | Filmproduktion

(HS Fresenius Idstein | Wiesbaden 2012 - 2020)

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